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老罗的情怀“被”与廉价划等号 锤子“被”选错了对手
科技界的杜海涛与刘翔嘴仗打的火热,大家看着热闹,而背后是老罗锤子情怀的负面持续发酵,虽然舌舔王自如不费吹灰之力,但难以掩饰锤粉的失望,也遮挡不住锤黑的欢笑,事实上,老罗的锤子...
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微博试水卖车社交电商如何令4S“颤抖”?
微博对社交电商的探索一直在深入,年初,微博上线了“支付”产品,从而使社交产业链实现了闭环,随后,微博又尝试售卖多种商品,不断扩大移动电商的试水范围,最近微博大规模汽车销售收效...
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当APP遇上O2O 企业拿什么拯救自己
2014年火的不只是APP,还有O2O,8月底腾百万又给O2O添了一把火。作为移动互联时代最有力的营销工具,APP成为当前移动端主流应用,其导入流量远超PC端;而APP需求量的暴增、APP应用的...
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新媒体时代 社会化媒体营销势不可挡
随着新媒体时代正式到来,以微博、微信等社会化媒体成为日常随时随地获取最新资讯及朋友之间交流的工具。敏感的企业经营者自然不会忽略了这一时代潮流动态,微博、微信遍地可见...
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Z世代的教育变革:百度“作业帮”升级教育“连接”
什么人群比搜索引擎还要年轻?答案是“Z世代”,即90年代中叶乃至于2000年后出生的人。谷歌创立于1998年,百度创立于2000年。如今,随着百度“作业帮”再度发力,同样作为00后的百度...
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各方围剿加政策东风:手游维权能否打场翻身仗?
游戏行业,抄袭侵权现象一直存在,尤其在页游和手游领域最为严重,手游IP的爆发,让侵权成为行业的常态,从去年开始,手游行业维权案例不断出现,甚至闹上法庭,但这类案例还是不断出现,甚至...
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移动互联网营销时代 APP更要顺势而为
在移动互联网这样一个瞬息万变的领域,成功者最终都赢在“时间”,没有什么工作可以一劳永逸,用户需求和心理在变,市场在变,产品和服务更要站在正确的移动互联网风口,顺势而为。...
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互联网发展关键词:流量、数据、场景
曾经以媒体线上服务提供的商业模式崩溃之后,摆在传统媒体面前的唯一机会就是沉入基于场景的区域化、垂直化细分市场的商业价值的挖掘,走线下重商业模式的转型之路,除此之外别无...
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丁磊的易信:向社区社交O2O靠拢更具潜力
“新鲜生活社交”?这个定位不错,将“生活”与“社交”直接相连,其中的潜台词是在说做一款社交O2O的产品么?或许易信可以更激进一点,直接明确的主打“社区(生活)社交”的市场战...
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超级App:5000万量级后,创业团队如何与BAT抗衡
对于一个App,5000万是具有重要意义的,达到这个量级的App正在或者已经改写了其所在行业的游戏规则,投行们可以不看盈利模式但首要的是看用户数,因此5000万这个量级对其有着足够的...
